最近有朋友邮箱询问其“雷流压制算法”是怎么个运行原理,为什么可以用这个算法来无损甚至提高画质到1080P达到清晰,并且文件大小能控制在400MB以下
其实这个压制手法不是简单的拉伸
解析:
所谓“雷流压制算法”的优化,其实是明面上就是一个算法,不过是自行进行研究
如图所示,这是《色欲INFINITE Vol.1》原话品质为480P画质的一个片段截图:
下一秒请不要眨眼,见证奇迹的时刻:
一定要描述起来,这个可以达到上千万字,关于1080P的拉伸,有几种
第一种:就是单纯使用压制软件直接拉伸到1080P
但是这种压制通常压出来的1080P可以说是假1080P,也就是文件信息上是1920×1080,但是实际上并没有多大的变化,倒不如说画质变得更模糊...甚至有时候可以压的有色差
第二种:调整一定参数,各位可以自行去看桜某组的“HEVC 10Bit YUV444”
但是这种压制也仅仅是表面上的,唯一不变的就是画质上的细节,其实并没有任何提升(注意没有任何提升),但是能保证画质不被大幅度的影响下提至1080P,仔细对比,也并不是保持良好细节,倒不如说,仅仅是拉伸到分辨率到1920×1080,当然缺点非常显著,这个压制要的配置很高,如果显卡、CPU不好的话,可以压到2天,而且这是靠码率高来保证的,结果就是识别缓慢,而且还会造成很多手机、电脑播放器不能正常播放,就算能正常播放,也得等至少1分钟或是一段时间才能正常播放,特别是还内封子集化字幕和子集化字体,
看下图,应该就了解了吧
除此之外,这个10000码率,也是文件大小400MB—800MB之间徘徊的主要原因,当然,如果用的是AVC压制,那么这个文件大小是可以达到 1GB以上的
同时也会造成播放时,内封字幕文件不能够与视频时间对上轴
第三种:AI补
所谓的AI,就是雷流压制算法,通过自行开发程序进行拉伸,一帧一帧拉伸,并进行机器补绘,但这类如果设备不怎么强力压制是可以花上很久的时间,甚至一台RTX2080TI,也不一定能够在1天内压完(当然,这取决于质量和视频时长,时长越久、质量要求越高,那么所需的时长上就越高)
以上就没了,当然如果有大佬也可以随时来补充一下~
前两种不明白,DL的话其实和去AI马赛克的原理差不多吧。等有空了看看李菲菲的课。
这就是专业
建议直接丢按时计费的云服务器,渲染完后再拿回来。
waifu 2x 4x类似的原理吧,个人觉得和PR插件靠算法实现30fps到60fps的插帧一样。
本身是依靠机器造出不存在的像素,注意失真问题。
本身不压里番,480P的材料就算玩出花来,也就一般般....压制的关键还是源材料。个人观点
就算再怎么放大也不可能放大出不存在的细节,预期期待各位字幕组的放大视频不如期待绅士天堂多出点美版bluray来的开心
二维动画的算法可能简单点,大致应该是先放大,然后再超采样回来这样吧,