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关于原神,大家又在玩么?
 
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关于原神,大家又在玩么?

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管理员
帖子发起者
(@acg-gy)
Estimable Member
已加入: 9 年 前

这个游戏系统、画面、打击感都还挺不错,

米哈游有点当年NCSOFT给我的感觉

 

30级以前体验良好。

 

但是,后期开始打BOSS,组队什么,越后期问题越大。基本上不充钱就没法玩了,

然后冲了钱也没什么好玩的。

而且充钱抽奖太坑了。

这种单机组队游戏,角色都要靠抽奖,你要打一些副本,没有合适的英雄根本没办法进去玩。

只能抽奖,抽奖还重复出。

7个元素,你个元素至少都要有一个强力英雄,要不然,副本的属性相同,攻击免疫,基本0输出。

解谜也越来越没新意。一天到晚丘丘人。

 

现在唯一的乐趣就是去看风景找隐藏宝箱,隐藏宝箱开完,真不知道玩什么了。

单机虽然好,但是我还是希望后期能出个PVP地图。多人主城。拍卖行什么的。嘛想想也不可能。所有人都一模一样的。全城都是多胞胎。哈哈哈

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(@zclnb)
已加入: 4 年 前

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帖子: 2

@acg-gy实际上这游戏精髓是跟室友一起玩联机扫图抱室友大腿,把室友换成其他朋友同理。我现在升级太快就贼难受,45级都没人跟我一起打本了....你可以找找群友?问问有没有开黑扫图的,然后开个QQ电话啥的,一边打游戏一边聊天还是很有意思的,至少对我来说在王者吃鸡和求生之路之外给我加了一个更加精美的社交游戏的选项。

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帖子: 4727
(@lpofficial)
Honorable Member
已加入: 6 年 前

比起《原神》,我对《孙美琪》系列更感兴趣。

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(@mysql)
已加入: 8 年 前

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帖子: 490

@liulipack  孙美琪系列是真的好评

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帖子: 237
(@mdafqwerqxda)
Eminent Member
已加入: 5 年 前

手游嘛,我还是喜欢《明日方舟》《公主连结》《从零开始的异世界生活:无限》《火影忍者》

其他都不怎么碰

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帖子: 2
(@754288584)
New Member
已加入: 5 年 前

玩到现在已经45级了,就我的游戏体验来谈的话,作为免费游戏的质量是有的

试想一下,如果原神是个单机游戏,并且做完了7个国家全部地图之后才发售,没有体力系统,所有的角色靠主线或者冒险等阶解锁的支线来获得,那不比某些steam上卖几百大洋的二次元游戏香多了?(说的就是你SAO

既然mhy现在把它拿出来当做免费多人在线游戏来运营,加入氪金抽卡和体力系统,并且只有两个国家,主线都没做完,那么根据爱因斯坦的相对论(不是),免费游玩也是合情合理。

但是氪金的情况就另当别论了,你就是只氪328,那也有一大票这个价位的游戏,质量可以吊打原神

更何况mhy的运营简直一言难尽……先有不过现实节日的官方公告,后有10%回复楼层抽月卡挑起玩家对立,多国畅销榜登顶没有表示,暗改数据文案层出不穷,开服长草两个月直到11月11号

前两天才看了明日方舟全是干货的开发直播,再看看昨天mhy放出来的cv尬聊前瞻录播,整个高下立判,给的奖励完全比不上方舟不说,兑换时限还短

可能mhy的策划运营团队确实缺少和玩家共情的能力

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管理员
(@acg-gy)
已加入: 9 年 前

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帖子: 871

@754288584 其实我唯一感觉 就是角色抽奖不合理。而且还可以重复出,太坑钱了。那么多钱去抽奖,还不如steam买买其他游戏玩了。显然是不打算做长期游戏了。

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(@754288584)
已加入: 5 年 前

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帖子: 2

@acg-gy抽奖这一套完全就是手游搬过来的了,粗略分析一下,其实就是一个半成品的单人可联机RPG游戏,用着手游的收益方式,移植到了各个平台

跟一众手游比起来的话原神的抽奖虽不合理,但还不是最不合理的(点名批评FGO

而跟PC端的游戏做类比,抽卡就是买DLC了,算下价钱的话,1440确定出一个5星角色,2880才能保证是你想要的,马上就会察觉其实相当不值得

说来其实我有在steam上玩过一款叫warframe的游戏,还玩了蛮长时间的,刚好就是这种免费游玩,免费更新,可单机可联机,角色当DLC卖的营销方式,还常年排在steam在线人数前列

wf一个DLC倒也能卖到几百上千,区别在于它的DLC明码标价,而就算不购买DLC,玩家依然可以花费时间在游戏里刷出对应的角色出来,甚至刷到重复的还可以与其它玩家交易来换取氪金代币,不能够刷出来的只有一些饰品和头像,游戏质量和运营手段比起原神还是要成熟得多

只可惜mhy毕竟是做手游起家,并不熟悉PC端游戏优秀,或是普遍的营销方式,贸然进军端游界,依旧只知道靠抽卡赚钱,令人啼笑皆非

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帖子: 231
(@hellscythesame)
Eminent Member
已加入: 5 年 前

前段时间刚刚公测的时候玩了玩,甚至还刷了刷初始号拿去卖钱(第一个号就出了氪晴),有一个香菱号倒是自己玩了玩,才到二十级左右就玩不下去了,感觉就是很无聊,没啥探索欲望==升级也慢的要死,目前没有组队过,个人来说并不喜欢,能吸引我的地方太少了。

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帖子: 46
(@love2cmol)
Eminent Member
已加入: 8 年 前

首先,我是3个月月卡+大会员,其他就没氪金了

世界6

针对这个:“但是,后期开始打BOSS,组队什么,越后期问题越大。基本上不充钱就没法玩了

答:后期强度其实是足够的,目前来说还是能玩下去的,boss都能单撸。

----------------------------

现在的话就是在长草,每天上线刷90级遗物副本,清空体力的养老生活

说实话,这游戏,美术音乐真的还可以,奈何美术音乐拯救不了暴走的脑残策划

抽奖,这池子是真的毒来的,混池!

多人主城这个问题我真的是吐了,16级之前我还以为所谓的开放联机就是多人主城,我真是太天真了

其实这种类型的游戏,留人最好的方法不是出新图,是游戏内的社区生态!

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管理员
(@acg-gy)
已加入: 9 年 前

Estimable Member
帖子: 871

@love2cmol 其实聊天系统和交易系统还是挺重要的,

一个游戏内部的金融系统决定了一款游戏是否长命。

游戏为了赚钱倒是没什么,但是为了赚钱把玩家当傻子估计不会长久。

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(@love2cmol)
已加入: 8 年 前

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帖子: 46

这也是当今快餐手游的弊端,没有金融系统,社交系统薄弱

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帖子: 2
(@zclnb)
New Member
已加入: 4 年 前

@acg-gy实际上这游戏精髓是跟室友一起玩联机扫图抱室友大腿,把室友换成其他朋友同理。我现在升级太快就贼难受,45级都没人跟我一起打本了....你可以找找群友?问问有没有开黑扫图的,然后开个QQ电话啥的,一边打游戏一边聊天还是很有意思的,至少对我来说在王者吃鸡和求生之路之外给我加了一个更加精美的社交游戏的选项。

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管理员
(@acg-gy)
已加入: 9 年 前

Estimable Member
帖子: 871

@zclnb 其实我感觉这款游戏社交性还是挺差的,这就是一款单机游戏。没有多人主城,没有世界聊天。社交不起来。

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帖子: 490
(@mysql)
Trusted Member
已加入: 8 年 前

后期乏力,我玩了一段时间(虽然运气很好的白嫖的卢姥爷,温蒂和一个2命的琴),但是过了目前为止的主线之后,毫无游戏乐趣,世界观感觉倒是挺大,但是进度极其缓慢,更新也不过只是更新了一些氪金物,主线剧情毫无动静,我都怀疑这玩意能不能在没了之前把主线剧情更完

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(@love2cmol)
已加入: 8 年 前

Eminent Member
帖子: 46

@wjw1150 其实这类型的游戏本来主线开发就很慢,不会真的有人喜欢粗制滥造吧,做ch的应该想怎么去留下这批玩家才对

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