一个非常好玩的横版动作过关游戏,还有喜闻乐见的剧情。
角色都是3D制作的,CG特技场景都有特写。
绝对是大制作.很好玩,配音,打击感也非常好。
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スノウブランディア
社团名 :circle rin
作品形式 :动作、有音乐
文件形式: 软件
其他: 日语作品
分类 :幻想、精灵/妖精、异种奸、女主人公、3D作品
文件容量: 合计 2.36GB
【鼠标、键盘的默认按键设置】
左右移动(Horizontal):A + D
跳跃(Jump):空格
冲刺(Dash):Z
通常攻击(Attack):鼠标左键
特殊攻击(Slash):鼠标右键
回避(Avoid):按鼠标滚轮
菜单(Menu):ESC
【默认手柄按键设置】
※遵循XBOX按键
左右移动(Horizontal):摇杆
跳跃(Jump):A
冲刺(Dash):B
通常攻击(Attack):X
特殊攻击(Slash):Y
回避(Avoid):RB
菜单(Menu):START
作品内容
■冒険心を呼び戻せ
伝説の魔法剣”スノウブランディア”をめぐるガールミーツガールの王道ファンタジー冒険活劇。
ファンタジー世界ならではの迫りくる凌辱シチュエーション!
■実用度重視のHイベント
登場するモンスターは10種類以上。モンスター毎に異なるHモーション!もちろん色違いはありません!
(ストーリー上、1体のみHシーンのないモンスターがいますが、その分別のHシーンをご用意しております)
ボス戦で敗北すれば道中とは別の専用バッドエンドに突入!
街での温泉乱交プレイやデリヘルプレイ等、対人エッチイベントも充実!
■爽快アクション
簡単操作で爽快コンボ!横スクロールなので操作は2D感覚!カットイン演出は3Dでド派手に!
敵の攻撃をかわせばフラッシュムーブ!ゲージを溜めて必殺のソードバースト!
■冒険を彩る演出
ホテル、温泉、パブ、冒険の拠点となる街がプレイヤーを癒す。
すべてのシーンでリアルタイムレンダリングによるイベント進行が行われ、プレイヤーを臨場感のある冒険へと誘う。
■近年のPC環境に対応
16:9の縦横比で近年主流のワイドモニタ画面を余すことなく利用。
スペックに余裕があれば、解像度を上げてさらに美しく。
本ゲームは全編にわたってリアルタイム3Dを利用しており、相応のグラフィック機能が要求されます。
必ずご購入前に体験版にて動作確認をお願いいたします。
以下、本ゲームで使用している著作権表示となります。
(直接の許可が必要なものについては、許可をいただいております)
■3Dモデル素材(順不同)
Suriyun様
FRIENDLY PLANET様(アルマジロン様)
Kokoromati様
むたちゃんねる販売所様
空々神社社務所様
空のあとりえ様
■BGM・音声・効果音素材(順不同)
soundorbis様
MAKOOTO様
g-miya様
チョコミント様
まんぼう二等兵様
スエノブ様
『音声素材:戦え女の子』CV:kokkko様
『音声素材:戦え女の子』CV:寿 司様
タイガーリリー様
OtoLogic様
ポケットサウンド様
On-Jin様
琉璃神社★ACG.GY原创文章,转载请保留原文地址: https://hacg.icu/wp/76562.html
全CG了,说一下简单的攻略【进入城镇】——【找旅馆老板娘聊天】——【选择休息到夜晚,前往最右边夜店】——【和柜台小姐姐对话,解开任务(以后也要回来对话)】——【回到旅馆,在房间休息就可以向妹子选择关卡了。】 PS:想要全CG,路上GG一次,打每个BOSS都GG一次就行了,有两个CG必须在晚上完成,一个是‘在旅馆被两个路人XX’, 一个是跟旅馆老板娘聊天(我是通关后去聊),会得知广场有变态绅士的情报,于是晚上就可以前往广场, 精灵妹子去WC的时候会被绅士给XX。。。。PS2:根本不会放大招,莫非是组合键?我用的是NS pro 手柄。
是组合键,翻滚加平a
受教了,这就去重打一遍O(∩_∩)O~~
晚上被俩路人应该怎么做啊
最后一个BOSS我试图挂机白给的时候,精灵妹子一边给我这个废物狂暴加血一边自己单刷了boss。所以我是干啥来的
我也挂机挂了半天死不了 然后一直走到boss脸上 然后我就被打死了 这样好像省了boss走过来的时间
超详细攻略(这玩意真需要攻略吗?)
因为我是键鼠的,所以前提玩法==会用鼠标~(/滑稽)
这游戏就像制作者说的一样操(反)作(人)简(类)单
就一个打法,Z键位移至敌人面前..然后一直按住鼠标左键..剩下的就是看敌人的攻击前摇了
敌人攻击起手时按一下鼠标滚轮.闪避成功后加能量条..条满后因为鼠标左键长按中,所以直接按鼠标滚轮即可直接放出大招.
然后重复循环就行,需要注意的是如果准备被前后夹击时,建议跳出去(先空格跳跃后Z键突进可越过),夹击时一旦被击中了,以怪物们的攻击频率,连续攻击的硬直下,基本等死了..闪避都按不出
[什么?你说鼠标右键?那是干嘛用的?不知道呢~]
开局ナベル街道
3种怪[恐龙,精灵巨人,蜘蛛] 各有一个姿势可看,触发方法不明,似乎是看怪物自身决定.(之所以这么说,是因为我第一关被打了几下才触发..而神殿那里刚碰到怪瞬间就触发了,也可以选择无视,道中死亡后有更详细的近距离版CG).
然后道中死后还可以触发CG.救法师时死亡还有一个.
想高速通关再欣赏的话可以在CG开始后直接ESC键然后重置,会在死亡的地方出现.废坑和废坑之后也可以选择回到城镇
一路打到底后发现被一群怪物围着的精灵法师..然后开打..顺带一提.精灵法师是自动型的.并不是由你控制,放啥技能全看当前怪物和女主状态决定(半血以下或者附近无怪物时默认治疗,女主半血以上时遇到小怪群时释放范围龙卷风,BOSS战时释放远距离激光攻击)
然后进入城镇,直接去旅馆(各建筑都是长按鼠标左键进入,风俗店是晚上限定)
第一个选项:和老板娘对话,会提示你晚上可以去风俗店拿情报和委托 注:老板娘的对话会随着你的进度而变化
第二个选项:在屋里进行冒险的准备,可以和法师对话了解各类东西(同样会随进度变化,日文苦手的可以直接无视)
屋内的5个选项:1,对话
2,回到前台
3,休息到晚上(如果当前处于晚上则会变成休息到早上)
4,出旅馆
5,出发去冒险(可以选择当前可去的场景,你甚至可以回街道再救一次法师/滑稽)
旅馆休息到晚上后去夜店找双子姐妹,触发委托,讨伐废坑怪物.
舞台节目每天一换,两姐妹轮流表演钢管舞([ステージを見る]可以变化观看角度,一共3个角度):
废坑
有3种怪物,食人花?大蘑菇,BOSS(长蛇),打法就不用说了..解决前建议死2次触发新的CG,路上死一次,BOSS点死一次,CG不同
然后回城镇旅馆找老板娘对话可以获得情报,晚上温泉有CG触发,长时间泡温泉到男人入浴时间即可,选择[長湯する]触发,法师被轮.
去夜店找双子姐妹交委托听取情报后,可以出发去神殿
出发神殿
3种怪物,死神,象人,BOSS(剑之守护者)
这里可以拿到那个魔法剑,然后和守护者打架(女主大招有变化,新大招最后一式有大约4秒全屏冻结效果,记得趁时间多输出,不过这段时间内的输出没办法积攒能量条)
和废坑一样,道中和BOSS点都可以触发一次CG
回旅馆和老板娘对话,晚上可去广场触发厕所CG,(没错,又是精灵法师被…)
出发格兰纳瓦雷 グラナヴァレー
小怪为前面所有的集合..BOSS(战车?我觉得像螳螂)
道中死亡为全小怪的可控制式CG,BOSS的CG也别忘了~
打完螳螂就通关了~合计10个CG
我在晚上的浴池里呆了10多分钟都没有选项
触发过情报后进去就有选项不要等的
打完神殿没有下一关怎么办啊?
没触发温泉cg,打完神殿回去打矿洞两次还是没有温泉CG的对话。。一直都是广场的对话了,是不是触发不了温泉了啊
应该不会吧?
我是先把游戏打通了进回想模式才发现还有两个事件没收集到,然后折回去先找客栈老板娘聊,注意对话中有些关键词是能看懂的,根据内容分别选择去温泉(会出现长泡选项)或去广场(会出现入口)即可,都需要在晚上。
第一个CG,在遇到女二前,街道败北
第二个CG,遇到女二后,街道败北
第三个CG,矿洞小怪败北
第四个CG,矿洞BOSS败北
第五个CG,神殿小怪败北
第六个CG,雪原小怪败北
第七个CG,雪原BOSS败北
第八个CG,打完矿洞后和旅馆老板对话两次获得情报,晚上温泉时间,再次去温泉,多出一个选项多等一会儿,就能触发解锁
第九个CG,神殿BOSS败北
第十个CG,打完神殿后和旅馆老板对话两次获得情报,晚上广场有的卫生间有绅士,休息到晚上离开旅馆去广场就能触发解锁
精灵妹子:道理我都懂..为什么女主这家伙老去送只有我被上啊啊啊啊
矿洞的boss我手残打了2个小时了要给我打哭了
看样子,挺不错的
看我一命通关
有人知道大招怎么用吗,打完都没用过一次
告诉我,我怎样才能像你那么糊!!
你试试鼠标滚轮键+左键,我前段时间玩的,有点忘了
有效闪避进入无敌后,蓄力满,冲锋+攻击
为什么我不行啊,气槽满了,还是放不出来
是闪避+攻击
长按攻击建 然后按住滚轮
卡在最开始介绍主人公的第一个对话框了,怎么继续
全cg了,通关后主界面挺好看的,那个白毛还会挥手,我得想个办法拿来做壁纸的
用ps4手柄玩的,操作还是挺舒服的,闪避基本等于无敌,闪避到气槽满就放大,赖的不行
离开游戏时挥手的
游戏是一个好游戏 就是流程还是短
凡是打击感好的动作游戏,其它方面肯定错不了。
用手机下载了大半天,才发现手机玩不了
这操作手感真的是很不敢恭维,鼠标攻击在加上Z键冲刺就更是反人类。。。
进了村子之后就不知到该怎么办了,有人能教教我吗?(哭)
晚上去酒馆对话回到旅店房间就可以下一关了
好想预约酒店的姐姐,可恶
这个没有汉化补丁吗 想看剧情玩的
与电脑版本不兼容 咋办 求大神解答
第一关过了后面城镇要怎么办啊不知道做什么下一关
去旅店休养到晚上,再去夜店和老板娘谈话,之后返回旅店就有新的关卡可以选了。
这个不可以改按键的么,这个操作按键有点反人类啊,操作起来有些难受啊
看着很棒,但是好像对手残并不友好的样子
你们竟然在认真讨论怎么玩游戏?!
普通攻击加闪避键是大招,就是绿色血条上的白色发光条,用特殊攻击会消耗白色发光条,白色发光条满了可以放大招,
黄油就不用吐槽什么打击感了(
稀里糊涂地打了半天发现很艰难,然后看了看战斗说明才发现这是一个闪避—>积累能量槽—>大招的游戏,大招需要同时按下攻击键和闪避键。只能说这特殊攻击用处不大啊,还不如改成大招键。
论打击感、操控体验以及act游戏要素的硬核程度,鄙人目前首推Atelier Tia
开始游戏弹出来文本不能动咋办
精灵妹纸很好康
昨天刚下载,我是先玩的续作,细看之下发现原来还有前作,才又顺藤摸瓜找过来的。
日文能力有限,也没有细看每次开局的操作说明,只靠平砍、闪避和技能打通了两作的第一遍。
今天回来看评论区才发现原来还有必杀技可用,二话不说果断回去又把所有道中和boss挨个问候一遍,这次简直如砍瓜切菜般轻松。
个人是键盘党,键位是左手edsf方向,右手横排四指:攻、闪、跳、冲,至于技能键,已经可有可无了。有一点比较奇怪就是按下的时候角色会往右跑,不知道是我设置不当还是有bug。
说起bug,按住跳的时候角色会像提线木偶般持续弹跳并最终微悬浮于地面,也会渐渐失去左右位移能力。
而且游戏的操控体验对于我这种act爱好者来说,只能用比上不足比下有余的程度来形容。按键指令的并发和取消级方面槽点多多,冲刺和跳跃攻击等要素没能很好的融合进操作体系里,单调、僵硬,甚至也会觉得可有可无。
此外,每次都要在无法冲刺的情况下进行距离不小的跑街赶路,对已知内容(对话、剧情、ED等)无法快速跳过,还有单手持大剑的移动姿势竟像拿着根小木棍似的轻松(或许是主角腕力惊人?),以及ED动画负剑而行时背上那剑的位置这些谜之违和感。这些都是可以作为游戏体验更加人性化的改点。
以上真不是鸡蛋里挑骨头,纯是恨铁不成钢。因为剩下的就是喜欢了:友好讨巧的人设,精致大气的背景,华丽炫目的特效,简单又宏大的世界观,还有那惹人怜爱的小倒霉蛋儿精灵妹子和神秘的和服少女。嗯……非常希望能有后作。
纠正一点:持续按住跳的话会在不触地的情况下持续弹跳,幅度不会衰减至最终悬浮。
补充一点:我按下会往右跑的问题是因为和副按键方案中的右雷同了,修改后再无异常。
草,我知道那个神殿boss咋打了,只要飞到神殿boss后面,咋打都打不到你,草
怎么进入下一关?
我想知道那些房间怎么进
emmmm3D横版,只有大招有特效么
求问大招怎么放出来的
看着人物形象有点眼熟,回去看了一下果然是“淫魔界~アヴァロン~”去耳
顺便菲娜我tmsb